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簡介 曾擔任多款遊戲與app主美、繪畫要員等。角色、裝備、場景設計到動畫皆有經驗,畫風可在日系與歐美間穿梭且具有識別度,目…
簡介 概念美術設計師,畢業於實踐大學 資訊模擬與設計學系,現為FreeLancer,曾任職於創點數位概念與砌禾數位動畫。主要工作內…
簡介 曾任職外包美術與2D遊戲美術,目前在日商遊戲公司擔任美術組長。擅長2D角色設計、日系/韓系插畫。 回列表
簡介 現任職日商遊戲公司美術設計組長。工作內容包括2D角色、裝備武器、怪物設計以及插圖、SNS用漫畫等。擅長日系風格與偏女性…
簡介 現任外包公司2D角色美術。曾任職遊戲公司擔任人物設定、主美,擅長東方幻想風格角色插畫。 回列表
簡介 自由接案工作者。承接項目為遊戲美術外包、雜誌插圖、漫畫背景,亦曾於遊戲公司擔任美術,主要負責物件、skin等設計繪製,…
簡介 自由接案工作者。承接國內外商業案,如小說插畫、遊戲主視覺、角色設計、各式廣告宣傳圖等,亦有經營原創插畫漫畫與銷售,…
簡介 現為自由接案工作者,承接項目從繪畫類的遊戲主視覺、角色設計、插畫、封面設計乃至於攝影均有涉獵,得益於攝影的觀念輔助…
簡介 曾任MUGENUP美術監製,負責監製的範圍橫跨Q版、人物立繪、精緻卡牌插圖、萌系插圖以及版權案件等各大類別。同時也是創作者…
簡介 現為自由藝術工作者,遊戲界十餘年資歷,擔任過角色設計、主美、美術顧問,亦有跨足小說插畫跟網路漫畫主筆。 回列表