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各課程導流line

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3D建模/3D動畫課程(Blender)

傳授實用3DCG製作技術精隨,強化動漫以及遊戲領域所需實戰技巧,
培訓能無縫接軌業界人才,在各個領域都有大展身手活躍的機會!
首頁 » 課程介紹 » 3D建模/3D動畫課程(Blender)

概要


「3DCG」意指三次元的電腦圖像,廣泛運用在各種影視娛樂產業中,近年來更有Vtuber、虛擬演唱會、元宇宙等多元發展。

在創羽動漫教育的3DCG課程中,使用時下最夯的3D軟體「Blender」,規劃「3D建模」與「3D動畫」課程,由資深3D美術師與3D動畫師傳授業界技術精隨,強化動漫及遊戲領域所需實戰技巧,經過反覆實作及修正指導,大幅提升專業技術,目標擁有業界水準!

3D建模課程


第一學期
第 一學期
基礎課程/90小時

熟悉3D軟體操作,學習3D物件與場景建模技能及業界標準流程。

課程要項

  • Blender與Photoshop操作
  • 建模定義與UV觀念
  • 業界工作流程介紹
  • 物件/場景建模
  • 貼圖繪製技法
  • 3D美感提升
  • 燈光與Render
最終課程目標

完成包含貼圖之道具及場景建模。

第二學期
第二學期
進階課程/90小時

結合基礎課程所學,學習日系3D角色建模技術,整理個人作品集。

課程要項

  • 角色三視圖
  • 基本幾何身形
  • 臉部與頭髮建模
  • 剪影與細部修整
  • 完整佈線
  • 骨架與蒙皮概念
  • 姿勢設定
最終課程目標

完成包含貼圖及姿勢設定之日系角色建模。

3D動畫課程


第一學期
第 一學期
基礎課程/90小時

認識動畫基本十二法則,學習如何應用,並完成指定練習作品。

課程要項

  • Blender動畫相關功能
  • 動畫十二法則
  • 重心轉移
  • 情緒姿態練習
  • 綜合訓練短片
最終課程目標

完成球的遊樂場、草飄、人體揮拳、跨步及人物情緒與動作短片。

第二學期
第二學期
進階課程/90小時

學習動畫片中常見的複合動作練習,並完成含劇情的默劇表演影片。

課程要項

  • Constrain(雙手持物、搭公車、丟球等)
  • 搬重物動作
  • 走路與跑步循環
  • 默劇表演
  • 總講評與檔案修正
最終課程目標

完成指定複合動作及至少10秒的默劇表演劇情動畫。

最新開課資訊


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